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余力

余力 Energy

原則として単一にする予定。

  • 能動の判定と受動の判定に分けるという手もあるね。
    • この場合、場面単位でリセットするというのも面白い。場面のセットアップで余力を能動と受動に回すわけです。

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Last modified:2008/02/02 21:48:23
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References:[時間管理] [小辞典] [キャラクター表現]