もともとは汎用TRPGのゲームシステムの名称。現在はTRPGと創作で「架空世界を遊び倒す環境」の名前でもある。
ゲームシステムとしての語り部の特徴は、上限の枠内でのキャラクター表現の自由記述、プレイヤーズコールベースの行為判定(具体的な得たい結果をプレイヤーが決定から判定を行なう)など。
Keyword(s):
References:[戦闘母艦マッキンリー] [数値化] [2009年のオフ会] [2007年のオフ会] [星間民族紛争] [いー・あーるの小説の書き方] [kataribe.jp] [Creators Network] [ひな型] [語り部総本部] [久志の小説の書き方] [プルートミア物語RPS3.0] [遊び方] [本体ルール] [2010年のオフ会] [電網工房・匠] [KA] [mixi] [IRC] [2008年のオフ会] [参加者] [2006年のオフ会] [ルール] [バージョン] [sfこと古谷俊一] [テキストエディタ] [キャラクターデータ] [キャラ化] [setext] [2011年のオフ会] [語り部ってなに?] [RoleBot] [語り部Wiki] [工房・匠ホームページ] [小説]