もともとは汎用TRPGのゲームシステムの名称。現在はTRPGと創作で「架空世界を遊び倒す環境」の名前でもある。
ゲームシステムとしての語り部の特徴は、上限の枠内でのキャラクター表現の自由記述、プレイヤーズコールベースの行為判定(具体的な得たい結果をプレイヤーが決定から判定を行なう)など。
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