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語り部ver4 Wiki - Energy Diff

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!余力 Energy
原則として単一にする予定。

*能動の判定と受動の判定に分けるという手もあるね。
**この場合、[[場面]]単位でリセットするというのも面白い。場面のセットアップで余力を能動と受動に回すわけです。

!資料リンク
*[[キーワード:余力]]
!リンク
*[[キャラクター表現]]