語り部ver4 Wiki - Energy Diff
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!余力 Energy
原則として単一にする予定。
*能動の判定と受動の判定に分けるという手もあるね。
**この場合、[[場面]]単位でリセットするというのも面白い。場面のセットアップで余力を能動と受動に回すわけです。
!資料リンク
*[[キーワード:余力]]
!リンク
*[[キャラクター表現]]
原則として単一にする予定。
*能動の判定と受動の判定に分けるという手もあるね。
**この場合、[[場面]]単位でリセットするというのも面白い。場面のセットアップで余力を能動と受動に回すわけです。
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*[[キーワード:余力]]
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*[[キャラクター表現]]