狭間06 Wiki - Search Results
- 参加案内 - [**[[キャラクターチャット事例]]]
- ノウハウ - [!!!キャラクターチャットにおいて]
- セッション - [[[狭間06]]は元々セッション向きの[[セッティング|HA:CampaignCodeList]]ではないため、セッション、つまり語り部システムをテーブルトークRPGとして使ってシナリオやミッションの解決を目指すプレイは、あまり行われない。狭間06の場合には、ランダムイベントを含む「とある出来事に直面したキャラクター達がどう行動するか」と言った[[キャラチャット|キャラクターチャット]]の延長上で行われる、ワンシーンセッションが多い。]
- キャラクターチャット事例 - (matched in title)
- キャラクターチャット - (matched in keyword)
- シリーズエピソード - [ また、通常のキャラクターチャットでは扱いにくい大き目の物語を少ない労力でまわすことが出来るのもこの形態の魅力である(比較対象:リレー小説・エピソード)。参加PCの動きがある程度予測できさえすればプロット段階で十分に動かすことが出来る。]
- 狭間06の楽しみ方 - [*[[キャラクターチャット]]から入ってみよう]
- キャラチャ - [→[[キャラクターチャット]]の略]
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