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らぶらぶ

らぶらぶ Love Love

狭間06の基本的な遊び方?の一つ。キャラクター同士で恋愛沙汰や恋愛未満やラブコメ?を展開させるあれ。

メモ

  • 仲良くなるなどのゴールがあり、それぞれに障害や進行プロセスを用意しやすい。また敗北が致命的になりにくい。そのため、PBW?においては、恋愛?は戦闘?についで便利なイベントとして利用されがちである。

サプリメント処理試案を拾いなおしたもの

  • 魅力的な恋の相手
    • 障害や事件、課題といったシナリオフックが、もれなくついてくる)
  • どうやってらぶらぶな話を展開させるかの指針とシーン構造
  • ゲーム的処理としてなにが必要でどのように処理するのか
  • 迫って来る相手
    • 事件、課題といったシナリオフックが、もれなくついてくる
  • らぶらぶな状態を発生・進展・停滞・破綻・葛藤させるためのイベント→.rg lovecome がそうですね
  • らぷらぶな行動・対話・アクションを発生・展開・完結させるための舞台設定資料
  • 恋する二人の抑圧要件リスト
    • 社会的圧力とか、親兄弟とか、ライバルとか。

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Last modified:2007/01/17 12:59:47
Keyword(s):
References:[ノウハウ]